Tarikh | : 08 Mac 2024 |
Masa | : 10.00 hingga 11.00 Pagi |
Tempat | : NADi Kg Sama |
Jumlah peserta | : 6 Orang |
Tujuan
Tujuan pembelajaran ini untuk memberi pembelajaran pendidikan dalam kemahiran berfikir serta memantapkan pengetahuan dalam penyelesaian masalah. Kemudian untuk memberi pendedahan kepada peserta tentang permainan pembelajaran atas talian yang akan menarik minat peserta dalam proses pembelajarannya
Aktiviti
Petugas memberi penerangan penggunaan permainan dalam talian serta mengajar pelajar cara untuk menyelesaikan permainan tersebut dengan permikiran luar kotak. Pelajar juga diminta mencuba untuk menguji kefahaman dan kebijaksanaan pelajar.