Tarikh  : 08 Mac 2024
Masa : 10.00 hingga 11.00 Pagi 
Tempat  : NADi Kg Sama
Jumlah peserta  : 6 Orang 

 

Tujuan

Tujuan pembelajaran ini untuk memberi pembelajaran pendidikan dalam kemahiran berfikir serta memantapkan pengetahuan dalam penyelesaian masalah. Kemudian untuk memberi pendedahan kepada peserta tentang permainan pembelajaran atas talian yang akan menarik minat peserta dalam proses pembelajarannya

Aktiviti 

Petugas memberi penerangan penggunaan permainan dalam talian serta mengajar pelajar cara untuk menyelesaikan permainan tersebut dengan permikiran luar kotak. Pelajar juga diminta mencuba untuk menguji kefahaman dan kebijaksanaan pelajar.